3DSMAX

Como ver los Thumbnails de 3dsMax en windows 7

enero 12, 2011
3dmax thumbnail

Si eres un usuario de 3dsmax en Windows 7 ya no tienes que ir abriendo de uno en uno todos los archivos Max que posee para ver de que trata.  Con este archivo de registro, te activa la opción de las vistas previas o thumbnails de los archivos 3dsMax en windows 7. Solo ejecutalo, da [...]

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Crear modelos 3d a partir de Fotografias

diciembre 29, 2010
convertir fotografias a 3d

Convierte Fotos a 3d.  Autodesk Labs ha creado un proyecto denominado Photofly. Se trata de un servicio web que convierte fotografías tomadas alrededor de un modelo o escena en modelos 3D.  Los fotogramas se pueden tomar con cualquier cámara digital estándar, basta que sigas algunos lineamientos para las tomas. Mediante una pequeña aplicación denominada Photo [...]

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Descarga gratis generador de muros y paredes de piedras en 3dmax.

octubre 26, 2010
generador de piedra 3d

Stone Placement Tools 1.0 es un MAXScript para 3ds max que le permite crear mallas proceduales sobre la marcha. Con Stone Placement Tools puedes crear muros de piedra en 3d, pavimentos de piedras del patio y los patrones irregulares de piedra para las paredes y pisos. Este script crea muros de piedra, pavimentos …

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Como crear Techos de tejas en 3d de manera facil.

octubre 15, 2010
3d tile roof

Si eres de los que usan millones de polígonos en la creación de techos de tejas en 3d seria bueno que conozca Displacement Roof Surfaces  un MaxScript gratuito que transformara la geometría de su techo 3d  existente, aplicando correctamente las coordenadas de mapeado UV a cada plano del techo y luego los materiales …

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Renderizar escena Nocturna en 3dsmax con HDRI

septiembre 9, 2010
01_hdri.jpg

Deseas realizar un render de tus proyectos con vistas nocturnas, pero no sabes como configurar las lcues para logralo? En el sitio de 3d Allusions encontramos un “Como se hace” (quizás demasiado corto pero explícito) de una escena nocturna iluminada primordialmente con una imagen HDRI (High Dynamic Resolution Images), además de luces vray esféricas y [...]

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How to fake Global Illumination in 3dmax

julio 24, 2010

Global illumination is a general name for severals algorithms used in 3D computer graphics that help to add more realistic lighting to 3D scenes.  Global illumination is normally seen in powerful rendering systems like VRay and also in recent versions of MentalRay.   There are two types of Global illumination; these are Direct Illumination and Indirect [...]

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Crea Videos de Animaciones en 3dmax con Ram Player

julio 10, 2010

Asi como podemos usar el Rendered Frame Window para ver y comparar imagenes renderizadas,  la herramienta  Ram Player, te permite visualizar animaciones en  3dsmax. Esta  seria otra de las acciones que podemos realizar con el programa 3dsmax , crear  videos de nuestras animaciones.   Estos videos se pueden sacar directamente desde la ventana de render en [...]

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Export renders from 3ds Max to Photoshop

abril 16, 2010
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When we had finished making a render of ours 3dmodels in 3dmax the nex step is insert the resulting render in Photoshop for Post-producing.  With this tutorial we are going to explain how to save your renders including the alpha channel, and how to delete the unwanted background in Photoshop. 3D Studio Max – Saving [...]

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Generate 3d terrain texture with GroundWiz

marzo 9, 2010
3d terrain texture

GroundWiz is a plug-in for 3ds Max/VIZ for making nature scenes with ease and precision.  This is  a procedural 3d terrain map that can be used as a diffuse map, a bump map or for that matter, any other map type.  It uses fractal algorithms to generate terrain textures and mimic real-life terrain.  When you [...]

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Automatic model Roof Tiles in 3dsmax with Roof Designer

enero 11, 2010

Roof Designer is a  plug-in, currently only for Autodesk 3DMax which helps architecture visualizers to model roof tiles. I t automatically texture the outputted mesh and even gives the user an option to automatically put mesh shingles, of the user’s choice, on it. Roof Designer lets the user constrain mesh faces to geometrical planes, making [...]

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